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Tout savoir sur les règles de base du football

Victor• 27/09/2026 20:48• 9 min de lecture
Tout savoir sur les règles de base du football

Le principal à comprendre

  • Règles du football : Le jeu repose sur des fondamentaux simples établis il y a plus de 150 ans, accessibles à tous.
  • Nombre de joueurs : Chaque équipe compte 11 joueurs, dont un gardien autorisé à utiliser ses mains dans sa surface de réparation.
  • Durée du match : Une rencontre dure 90 minutes, divisée en deux mi-temps de 45 minutes avec un temps additionnel prévu.
  • Sanctions disciplinaires : Les cartons jaunes et rouges régulent le comportement, avec expulsion pour faute grave ou deux avertissements.
  • Remise en jeu : Les corners, coups francs, penalties et touches permettent de relancer le jeu après une sortie de balle.

Près de quatre milliards de personnes dans le monde partagent la même passion pour un ballon rond et un terrain rectangulaire. Pourtant, derrière les écrans géants et les stades high-tech, le cœur du jeu reste étonnamment simple. Pas besoin de capteurs ou d’intelligence artificielle pour comprendre l’essentiel : onze joueurs, un but, et des règles codifiées il y a plus de cent cinquante ans. Et c’est précisément ce socle intemporel qui permet à un enfant de dix ans comme à un supporter chevronné de suivre une action avec la même intensité. Décryptage des fondamentaux qui font battre le football à l’unisson.

Les fondamentaux de la composition d’une équipe

Une équipe de football se compose de onze joueurs sur le terrain, dont un seul peut revêtir le rôle de gardien de but. Ce dernier est facilement identifiable par sa tenue différente de celle de ses coéquipiers – une distinction réglementaire cruciale. Le gardien est le seul autorisé à utiliser ses mains, mais uniquement dans sa surface de réparation. Hors de cette zone, il est soumis aux mêmes règles que les autres joueurs.

Le match ne peut commencer ou se poursuivre si une équipe est réduite à moins de sept joueurs. Cette limite stricte garantit un minimum d’équilibre et de spectacle. Les remplaçants, quant à eux, sont autorisés selon les règles de la compétition : généralement entre trois et cinq changements par match, effectués sur autorisation de l’arbitre. Le remplacement s’opère lors d’une interruption de jeu, et le joueur sortant doit quitter le terrain par la ligne médiane.

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Organisation spatiale et temporelle d’une rencontre

Les dimensions du terrain et le ballon

Le terrain de football est un rectangle dont les dimensions varient selon les niveaux de jeu. En compétition officielle, il mesure entre 90 et 120 mètres de long, et entre 45 et 90 mètres de large. Pour les rencontres internationales, les normes se resserrent : on observe généralement une longueur comprise entre 100 et 110 mètres. Le ballon, lui, doit être sphérique, d’un périmètre compris entre 68 et 70 cm, et gonflé à une pression équivalente à environ 0,6 à 1,1 bar.

La durée réglementaire et le temps additionnel

Un match se déroule en deux mi-temps de 45 minutes chacune. L’arbitre est chargé de gérer le chronomètre et d’ajouter du temps perdu – appelé temps additionnel – pour tenir compte des interruptions : blessures, changements, pertes de temps volontaires ou célébrations prolongées. Ce surplus, affiché par l’arbitre assistant en fin de mi-temps, n’est pas fixe : il peut varier de quelques secondes à plusieurs minutes selon le déroulement du jeu.

La gestion de la pause

Entre les deux mi-temps, une pause d’environ 15 minutes permet aux joueurs de se reposer, de se réhydrater et d’écouter les consignes tactiques. Cette interruption stratégique est aussi utilisée pour effectuer des ajustements physiques ou mentaux. Contrairement à une idée reçue, la durée de la mi-temps peut être modifiée dans des cas exceptionnels (conditions météorologiques extrêmes, incidents de sécurité), mais cela reste rare dans le football professionnel.

Comparatif des fautes et sanctions disciplinaires

Le barème des cartons jaunes et rouges

Le système des cartons sert à sanctionner les fautes disciplinaires. Le carton jaune est un avertissement : il est donné pour des fautes répétées, un comportement antisportif ou une protestation excessive. Deux avertissements dans un même match entraînent automatiquement un carton rouge, synonyme d’expulsion. Le carton rouge direct, lui, est brandi en cas de faute grave, de geste violent ou d’insulte envers un arbitre ou un adversaire. Un joueur expulsé doit quitter le terrain immédiatement et ne peut être remplacé – son équipe évolue donc en infériorité numérique jusqu’au bout.

Coup franc direct ou indirect

Les fautes commises sur un adversaire entraînent une remise en jeu par coup franc. La distinction entre coup franc direct et indirect est essentielle. Un coup franc direct permet de marquer directement au but, sans qu’un autre joueur ne touche le ballon. Il est accordé pour des fautes comme un tacle par derrière, une main intentionnelle ou un accrochage dans la surface. En revanche, un coup franc indirect sanctionne des fautes moins graves ou des infractions techniques (comme un gardien qui retient le ballon plus de six secondes). Dans ce cas, le ballon doit être touché par un deuxième joueur avant de rentrer au but.

Type de faute Sanction Conséquence sur le jeu
Contact dangereux (tacle par derrière) Coup franc direct + carton jaune éventuel Remise en jeu immédiate, possibilité de tir au but
Main intentionnelle Coup franc direct ou penalty Avantage pour l’équipe lésée, selon la zone de faute
Jeu passif ou gardien qui retient le ballon trop longtemps Coup franc indirect But impossible sans passe intermédiaire
Protestations ou comportement antisportif Carton jaune Avertissement officiel, risque d’expulsion sur récidive
Violence manifeste ou insulte Carton rouge Expulsion immédiate, équipe en infériorité

Les phases de jeu arrêtées et la remise en jeu

Le corner et le six mètres

Lorsque le ballon franchit la ligne de but après avoir été touché en dernier par un défenseur, l’attaque bénéficie d’un corner. Le ballon est placé dans le petit arc situé au coin du terrain, et un joueur le remet en jeu. À l’inverse, si c’est un attaquant qui envoie le ballon en sortie de but, la défense obtient un coup de pied de but, aussi appelé « six mètres ». Ce dernier est effectué depuis n’importe quel point de la surface de but, et le gardien peut alors distribuer le ballon à un coéquipier.

La touche : l’usage unique des mains

La touche intervient lorsque le ballon sort par la ligne de touche. C’est le seul moment où un joueur de champ peut utiliser ses mains. La règle est stricte : les deux pieds doivent être entièrement posés sur ou derrière la ligne, le ballon tenu des deux mains, et lancé depuis derrière la tête avec un mouvement continu. Une mauvaise exécution peut entraîner le changement de possession.

Le penalty : face-à-face décisif

Le coup de pied de réparation, ou penalty, est l’une des sanctions les plus dramatiques du football. Il est accordé lorsqu’une faute sanctionnable par un coup franc direct est commise par un défenseur dans sa propre surface de réparation. Le ballon est placé sur le point de penalty, à 11 mètres du but. Le tireur s’élance face au gardien, qui ne peut avancer qu’au moment du tir. Les autres joueurs doivent rester en dehors de la surface et derrière la ligne des 9,15 mètres.

  • Position des pieds : bien ancrés, un devant l’autre pour plus de stabilité
  • Tenue du ballon : placé fermement sans le caler
  • Mouvement des bras : naturel, pour l’élan et l’équilibre
  • Rispect de la ligne : ne pas franchir la ligne de touche ou de but
  • Destinataire du ballon : clair dans l’intention, que ce soit pour centrer ou tirer

Les questions posées régulièrement

Pourquoi l’arbitre ne siffle-t-il pas toujours une main dans la surface ?

Le simple contact entre le ballon et la main n’est pas automatiquement sanctionné. L’arbitre évalue l’intentionnalité du geste : si le bras est collé au corps ou si le joueur ne pouvait pas éviter le ballon, il n’y a pas faute. En revanche, si le bras est écarté de manière anormale ou que le joueur en tire un avantage, le penalty est sifflé.

Comment fonctionne exactement la règle du hors-jeu passif ?

Un joueur en position de hors-jeu n’est pas sanctionné s’il ne participe pas activement au jeu. Cela signifie qu’il ne touche pas le ballon, n’empêche pas un adversaire de jouer, et ne perturbe pas la vision du gardien. On parle alors de « hors-jeu passif », qui n’interrompt pas le jeu.

Que se passe-t-il si un ballon crève pendant un tir au but ?

Si le ballon explose ou se dégonfle pendant l’exécution d’un penalty, l’arbitre interrompt le jeu. Un nouveau ballon est mis en jeu, et le tir est à refaire intégralement, quel que soit le résultat initial.

Existe-t-il des variantes aux règles pour le football en salle ?

Oui, le football en salle (futsal) possède ses propres règles. Le terrain est plus petit, le ballon plus lourd et moins rebondissant, et les contacts sont plus limités. Les fautes s’accumulent par équipe, et chaque faute supplémentaire donne lieu à un coup franc sans mur. Il n’y a pas de remplacements illimités comme en football à 11.

Comment le capitaine doit-il agir après avoir reçu un avertissement ?

Le capitaine, en tant que porte-voix de l’équipe, doit modérer ses émotions après un carton jaune. Il reste un interlocuteur privilégié avec l’arbitre, mais tout excès de langage ou de geste pourrait entraîner un second avertissement. Sa responsabilité est d’apaiser, pas d’envenimer.

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